?

Log in

No account? Create an account

Проект Магистерий.

Dec. 14th, 2017 | 02:52 pm

Здравствуйте все, кто тут есть. Хмырь долго создавал свое детище, и вот оно готово. Зеленокожему важен и нужен ваш лайк и репост. Спасибо.


Проект “Магистерий”
“Живая” Онлайновая Ролевая Игра.

Проект - это возможность поиграть в настольную ролевую игру через интернет.
Нынче многие слышали или играли в настольные ролевые игры. Но мы по собственному опыту знаем, что не у всех есть возможность делать это регулярно. Не с кем, или негде, не получается регулярно собрать партию, нет опытного мастера или начатые приключения не получают продолжения. Часто играм, в том числе, компьютерным, не хватает масштаба. Мир тесен, квест завершился, и нечем заняться, боссы повержены, и не осталось вызова. Эти проблемы мы и хотим победить. Завершение одного сюжета, для нас лишь начало нового. Развивайтесь и прокачивайтесь, переходите из париии в партию, стройте собственную империю, спасайте мир, играйте в то, что нравится!


Что мы предлагаем.

- Регулярное запланированное вождение онлайн.

- Открытость для новичков. Не важно, есть ли у вас опыт в ролевых играх. Все объясним и покажем.

- Простая для освоения система и геймплей. Нет никакой нужды вникать в кучу правил и понятий, любой разберется в принципах очень быстро.

- “Бесконечность” приключения. Персонаж не списывается на свалку истории, а продолжает развиваться, участвовать в различных модулях и расти. Одновременно увеличиваются и масштабы событий вокруг него.

- Глобальное действие и живой сеттинг. Участие в мировых событиях напрямую или косвенно, в зависимости от выбора подхода. Действия персонажей влияют на баланс сил в мире, а с развитием событий они могут начать диктовать повестку. Возглавить священный орден или защитить угнетенное население, свергнуть правителя или прославиться как непобедимый герой, в перспективе возможно все!

- Большой проработанный и открытый мир. Множество различных стран и локаций, взаимодействующих друг с другом в большой степени под воздействием того, что происходит в модулях.

-Высокая “настраиваемость” персонажей. Встроенное “подкручивание” правил, для достижения желаемого.
-Возможность по желанию выбора направления, стиля игры.
-Главмастер с серьезным опытом ведения игр (около 20 лет) всякого рода, от тематических, до открытых приключений.


Как начать.

Отправить заявку.
Почитать про сеттинг и мир.
Вступить в группу ВК. Тут происходит основное общение.
Заявится на тестовую сессию. Бесплатно. Создать пробного персонажа, обсудить с мастером непонятные детали, сыграть короткий квест, боевку, эпизод, по ситуации.
Начать создавать персонажа.

Как проходят игры.
В группе и в новостях выкладывается расписание сессий. Когда проходят кампании, какие доступны. В любой пустой слот можно заявиться на игру в Открытый мир.
Там же, в группе, можно скооперироваться заранее, чтобы заявиться партией.
Можно запросить игру и в альтернативное время.
Сессия длится от 3-х часов минимум.
Оплата. Три и более участников - 300р/сессия. (Меньше людей - больше стоимость.)
Оплата происходит предварительно.

Link | Leave a comment |

Вместо предисловия.

Jan. 18th, 2015 | 01:12 am

Я пишу блог от имени NPC (non player character), занимающегося грабежом и бандитизмом в Скайриме. :)
Начать читать с первого дня!

Read more...Collapse )
Встречайте - Хмырь Болотный. Хмырь - это от рождения, а "болотным" на зоне прозвали )

Я - хладнокровный... Хладнокровный, короче.

Немного был разочарован выпавшим Аргонианцем, ибо они лишены того обаяния какое есть у большинства прочих рас, но зато подходят для моей криминальной профессии.
Ну чтож, вперед: Обижать слабых, обувать невинных, пугать крестьян и удирать от стражи.

Кажется что-то забыл... Ах да! Грабить корованы.

UPD:   Сделал этот пост верхним.
UPD2: По просьбе rhunwolf Буду делать перепост в сообщество gamer каждой записи.
UPD3: список используемых модов и комманд.
UPD4: в правила внес некоторые дополнения, так как я все равно ими пользуюсь, проще их пояснить.

Link | Leave a comment {39} |

День 29-30 (наверное). Пьянство, богохульство и скотокрадство.

Nov. 20th, 2013 | 02:46 pm



Приятно, однако, просыпаться с утра, осознавая, что главное дело сделано, и трупы неизвестных больше не побеспокоят своим, хм, валянием, окрестности твоего жилища. Приятное и, я бы сказал, необходимое порой чувство. Теперь предстоит позавтракать и с новыми силами браться за работу. Строить свой скромный особнячок.

Так как дело все заключалось лишь в заказе необходимого для моих неведомых строителей, то не сказать, чтобы я прям очень устал. Посему решено было подняться на близлежащую скалу и воззреть уже созданное. Сказано... А вот ни разу и не сделано. Вроде бы я раньше забирался на эти каменюки, но почему-то в этот раз пришлось повозиться, чтобы найти нужный подъем.Взойти на гору...Collapse )

Link | Leave a comment {9} |

Тяжело быть Королем.

Oct. 1st, 2013 | 07:12 pm

1
Unfortunately, I am the High king of SkyrimCollapse )
королевский мод - тут

Link | Leave a comment {3} |

День 28. Хмырь идет по следу.

Apr. 26th, 2013 | 07:36 am

Новый день принес довольно старые, уже потихоньку надоедающие проблемы - кончились лесоматериалы. Да сколько же их нужно заказывать-то? Мне потихоньку становится понятным наличие такого количества лесопилок в Скайриме. Но, делать нечего - я вкусил завтрака, обнял Шави, собрался и направился в путь. Хотя я понятия не имею, где тут заказать всяких бревен, но думаю, двигаясь вдоль реки, я рано или поздно найду искомое.

Итак, выдвинувшись в дорогу я... практически сразу увидел новый труп.


Перейти к расследованию...Collapse )

Link | Leave a comment {16} |

Дни 26-27. Потехе время - делу час.

Mar. 28th, 2013 | 09:29 am

Утро. Позднее такое утро. Часа три. День, в общем. Да, после проводов жены, я крепенько так поспал.
Но вот настало время просыпаться и вылезать на свет.
Надо было обустраивать наше жилище, надо было думать о том как нам с Шави жить в дальнейшем, что мне делать с лошадью, ну и прочие житейские мелочи.
Начинались очень странные дни. Я ведь и не представлял себе своего будущего, кроме того, что у меня будет дом, семья и достаток. Это были просто какие-то призрачные видения, в которых умудренный годами ящер, с большим ирокезом, сидит в кресле-качалке с важным видом, а все проходят мимо и кланяются-кланяются, а вечерами у огня он рассказывает внукам, как убивал тролля, чей череп теперь украшает комнату, м-да. В реальности я не имею ни малейшего понятия о том что делать "на покое". Счастье, пока у меня есть чем заниматься в плане хозяйства.

Ну-с, приступим. Для начала надо размяться.

дела житейские...Collapse )

Link | Leave a comment {7} |

Project Awakened

Mar. 6th, 2013 | 12:25 am

Увидел буквально на днях и пожалел что не читал об этом раньше.
А ведь эпохальную штуку задумали чуваки. По сути это игра игр, проект из проектов и ваще дофига крутой. Делают ее Phosphor games.


Собственно мысль такая.
- Создание базы огромного количества суперспособностей для героев. Все что можно представить незамутненным сознанием. Фаерболы, ляйтинги, невидимость, искривление пространства, вызовы цунами, контролирование разума, телепорты, фффуфф... (вписать необходимое)
- Создание соответствующей огромной базы для изменеия вида персонажа под различные стили/эпохи. Шапок, одежок, текстур и тп.
- Вручение всего этого счастья в руки игроков для создания собственных уникальных героев в несколько кликов.
- Создание сценария соответствующе реагирующего на ваши сверхспособности.
- Что также немаловажно, вручение простых инструментов моддинга для создания собственных декораций и стилей игры.
И все это в формате шутера нехилого такого пошиба на движке UE4.
Видео и мысли на темуCollapse )

Link | Leave a comment |

День 25. "Разрешите вас проводить?.."

Feb. 28th, 2013 | 07:58 am



Утро. Проснулся. Позавтракал. Подошел к спящей Шави. Подумал, что пока она дремлет можно сходить, к примеру, в город, купить ей какой-нибудь подарок, там бесссделушшку...
Вышел в доки и понял, что утро однако, несколько, воображаемое. Точнее говоря, темень непролазная. Теперь я вспоминаю, что кажется лег часов в девять вечера. Ну, я никогда не прочь поспать лишку. Так что я вернулся и вздремнул еще часок... Потом еще один... Наконец уже рассвело. Аргонианский барак по-прежнему храпел всем составом, кроме Стоящего-На-Отмели, которого я согнал, чтобы не тревожить Шави. Решительно все, проживающие в Скайриме дрыхнут невероятное количество времени. Даже, когда я гремел, ронял кастрюли и переворачивал чаны, пока готовил себе второй завтрак, никто и ухом хвостом не повел.
Вот теперь - утро...Collapse )

Link | Leave a comment {9} |

Warhammer Fantasy Roleplay.

Feb. 13th, 2013 | 01:08 am


Статейку написал для nastolki давно хотел уже.

Речь тут пойдет о первой редакции ролевого вархаммера. Не варгейма (warhammer fantasy battle), а именно сборника правил для настольных ролевых игр, модулей.

Штука это не самая известная, а в наших краях и подавно. Однако любопытная и сейчас.
Я так и вовсе считаю ее одной из наилучших систем, и питаю нежную любовь по сей день. Так что позволю себе преобразить сии трепетные чувства в текстовый формат.

Расскажу в основном о самых ярких чертах, ставших “лицом” системы, и о некоторых забавных особенностях.
WTF is WHFRP?..Collapse )

Link | Leave a comment {7} |

День 24. Большой сплав.

Feb. 7th, 2013 | 09:23 am


Утро. Что тут еще сказать? - Утро. Но какое! Первое утро в собственном доме, не в глуши у костра, не в непонятной таверне, не в разрушенной халупе у берега реки, где еще вчера жил саблезуб, а позавчера некто, чьи останки кучкой костей лежат в бурой луже посреди комнаты, напоминая о хрупкой непрочности подобного бытия. Конечно, я разок поселился в хорошей, благоустроенной норе. Пусть и торчали там из стен корни деревьев и хвосты червяков, мне это даже нравилось.
Но чтобы по-настоящему уйти на покой действительно нужно поселиться в доме, подобающем местным взглядам на то, что такое жилье. Иначе в один прекрасный день в твоей норе попытается поселиться кто-нибудь неприятный. Или в дверь постучиться отряд стражников (что еще более вероятно, учитывая мой статус в Вайтране).
В общем надо, надо превращаться в цивилизованного члена общества. И для завершения этого портрета мне нехватает одной маленькой детали. Жены.
За женой!..Collapse )

Link | Leave a comment {9} |