Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Hmyr

День 25. "Разрешите вас проводить?.."



Утро. Проснулся. Позавтракал. Подошел к спящей Шави. Подумал, что пока она дремлет можно сходить, к примеру, в город, купить ей какой-нибудь подарок, там бесссделушшку...
Вышел в доки и понял, что утро однако, несколько, воображаемое. Точнее говоря, темень непролазная. Теперь я вспоминаю, что кажется лег часов в девять вечера. Ну, я никогда не прочь поспать лишку. Так что я вернулся и вздремнул еще часок... Потом еще один... Наконец уже рассвело. Аргонианский барак по-прежнему храпел всем составом, кроме Стоящего-На-Отмели, которого я согнал, чтобы не тревожить Шави. Решительно все, проживающие в Скайриме дрыхнут невероятное количество времени. Даже, когда я гремел, ронял кастрюли и переворачивал чаны, пока готовил себе второй завтрак, никто и ухом хвостом не повел.
Collapse )
Hmyr

Battlefield 3.Aftermath.



Странное дело, хоть дополнение и вышло в начале декабря, но я его проспал со всем своим премиумом, любовью к батле и двумями неделями доступа до официального выхода. Отчасти в том виноват Far Cry, отчасти то, что в отличие от предыдущих дополнений, это почему-то вышло незаметно, тихой сапой, словно стыдясь самоё себя. Так что я с удивлением обнаружил его перед новым годом, когда зашел в Батлфилд после долгого перерыва. Хоть бы письмецо послали, блЕАть.
Игровые издания тоже все затихли, и откликов интернетах маловато. Все играют в Планетсайд?

Вкратце - действие aftermath развивается в разрушенном землетрясением Тегеране. Где бойцы, буквально пережив такое потрясение, вылезли из-под завалов и продолжили с упоением убивать друг друга. Стилистически все довольно приятно, несмотря на однообразную ржаво-рыжую палитру. Огромные разрушенные здания высятся над головой, покосившись и зияя черными провалами, раскуроченное разломами шоссе изивиняется за угловатый "Восточный Базар" из оригинального набора карт, а израненные воины... изранены.
Collapse )
Hmyr

Не про игры. Или не совсем про те.

Щас будет пятиминутка гейммастерской болтовни.

Может, это только для меня новость, и я тормоз.
Лазая по кикстартеру (да прославится его имя в веках и знамя его гордо реет в интернете), нашел в числе прочих игр и вот такую програмулину. Собственно она уже вышла и обитает теперь по адресу http://roll20.net/

Не фанат играть в аднд-шки и тому подобное через интернет, но все же не оценить достойность программы не могу. До сего момента, подобия, навроде fantasygrounds или более простых интерактивных дайсошвырялок казались мне каким-то совсем не тортом. Заточка под определенные системы, корявость управления и другие сложности не вызывали даже желания толком опробовать.

А вот roll20 предоставляет идеальную простоту для игроков и мастера. Бесплатную. В браузере.
Collapse )
И еще UPD. Я конечно наверное поторопился с похвалами. Посмотрев стрим увидел, что и сами разрабы страдают от косяков. Почитал о проблемах на форуме. Их хватает.

А еще вопрос. Думаю протестить ее подробнее - кому-нибудь будет интересен отчетец и более детальный разбор?
smile

Chivalry: Medieval Warfare. Кровь, Кишки, Распополамило.



Я люблю средневековую тематику. И душа моя издавна желала чего-нибудь мультиплеерного. Такого шутера, значит, только, чтобы все в доспехах и с мечами.
Конечно был уже Mount And Blade, но хотелось чего-то посовременней. Тут я увидел эту средневековую рубаловку в стиме. Ну и купил, включил...

Выбрав себе рыцаря, я взял двуручный меч, побежал в атаку. Вокруг стоял непрекращающийся ор, свистели стрелы, гудели рожки, и всё носилось туда-сюда. Громогласный голос возвещал, что мы должны во что бы то ни стало остановить повозку с трупами. Я устремился к ближайшему сопернику. После пары клацев и бряков, я воткнул меч ему в бок и получил двуручным топором по спине. Душа взлетала в небо и я наблюдал свое покореженное обезглавленное тело, скрючившееся в мокрой траве. Вечер обещал быть приятным.
Collapse )
Hmyr

Planetside 2. Обзор.

... В составе танковой колонны ты окружаешь вражескую базу, запирая противника в границах защитных щитов и непрестанно подвергая бомбардировке из всех орудий. Где-то там, наверху, над вашими головами, десантные отряды захватывают сердце биолаборатории.
... Выброшенный в капсуле из стратосферы ты приземляешься посреди вражеской базы и сразу же активируешь маскировку. Практически невидимый, пробираешься от укрытия к укрытию, восстанавливая энергию в темных закоулках. Наконец достигаешь своего назначения - орудийной башни. Взламываешь защиту, и залезаешь внутрь. Пушка смотрит прямо в тыл обороняющимся танкам. Огонь!
... Пробираясь на пустующую вражескую базу по краю фронта, ты внезапно видишь ее - словно неуклюжая гусеница, танковая колонна ползет по мосту медленно пересекая границы ваших территорий. Ты прячешься за камнями, передавая сообщения в эфир: "Техника к северо-западу... 15 единиц Тяжелых танков... Несколько Сандереров... около 5 Лайтнингов..."
... Надевая тяжелый боевой костюм MAX выходишь навстречу осаждающему вас противнику, извергая огонь из пулеметов и гранатометов, не особо заботясь о точности стрельбы. Совершив рывок в их ряды, мощным ударом руки экзоскелета отбрасываешь зазевавшегося штурмовика, разворачиваешься, в упор разряжаешь гранатомет в лицо супостата. Ты - танк.
... В составе десантного отряда легких штурмовиков прорываешься к вражеским укреплениям. Миг - и группа взлетает на крыши близлежащих строений, стреляя, вступая в рукопашую, занимая один за другим верхние уровни. Теперь противнику остается лишь прятаться внутри зданий, не смея высунуть носа наружу...

Все это и многое другое - planetside2.


Collapse )
Hmyr

Battlefield 3. Armored Kill.

Данная запись видимо потребует некоего объяснения. Ввиду того, что я подвизался писать в gamer статейки, - рецензии и обзоры, то здесь будут появляться и они. Мне, право, не хотелось бы заводить еще один ЖЖ для этого, но хочется хранить их при себе. :) До поры до времени, как минимум пока я пишу Хмыря, статейки будут аккуратно убираться под кат. Если вам неинтересно... Просто не читайте.

Если же интересно - буду рад отзывам. С уважением и наилучшими.

Collapse )
Hmyr

День 8. В погоне за Талмором.

Утро. Время теплого солнышка... Головной боли, повышенной жажды, затуманенного рассудка, попыток понять, где я нахожусь, и смутных воспоминаний о вчерашнем вечере. Воспоминания старательно избегали Хмыря, подобно робким путникам на дороге, сворачивая куда-то в сторону. Кажется я собирался спать в Йоррваскре. Тогда почему я втречаю утро в таверне?

Да и никакое это не утро, вовсе.
Судя по лучам солнца пробивающимся сквозь щели в крыше (в следующий раз надо попросить другую комнату), сейчас около... дня, в общем. Слегка освежившись похлебкой и бутылочкой вина, Хмырь привел мысли в порядок. Нужно приходить в себя и определяться с планами, иначе этот день пойдет насмарку. 
Collapse )
Далее.