Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

Hmyr

Проект Магистерий.

Здравствуйте все, кто тут есть. Хмырь долго создавал свое детище, и вот оно готово. Зеленокожему важен и нужен ваш лайк и репост. Спасибо.


Проект “Магистерий”
“Живая” Онлайновая Ролевая Игра.

Проект - это возможность поиграть в настольную ролевую игру через интернет.
Нынче многие слышали или играли в настольные ролевые игры. Но мы по собственному опыту знаем, что не у всех есть возможность делать это регулярно. Не с кем, или негде, не получается регулярно собрать партию, нет опытного мастера или начатые приключения не получают продолжения. Часто играм, в том числе, компьютерным, не хватает масштаба. Мир тесен, квест завершился, и нечем заняться, боссы повержены, и не осталось вызова. Эти проблемы мы и хотим победить. Завершение одного сюжета, для нас лишь начало нового. Развивайтесь и прокачивайтесь, переходите из париии в партию, стройте собственную империю, спасайте мир, играйте в то, что нравится!


Что мы предлагаем.

- Регулярное запланированное вождение онлайн.

- Открытость для новичков. Не важно, есть ли у вас опыт в ролевых играх. Все объясним и покажем.

- Простая для освоения система и геймплей. Нет никакой нужды вникать в кучу правил и понятий, любой разберется в принципах очень быстро.

- “Бесконечность” приключения. Персонаж не списывается на свалку истории, а продолжает развиваться, участвовать в различных модулях и расти. Одновременно увеличиваются и масштабы событий вокруг него.

- Глобальное действие и живой сеттинг. Участие в мировых событиях напрямую или косвенно, в зависимости от выбора подхода. Действия персонажей влияют на баланс сил в мире, а с развитием событий они могут начать диктовать повестку. Возглавить священный орден или защитить угнетенное население, свергнуть правителя или прославиться как непобедимый герой, в перспективе возможно все!

- Большой проработанный и открытый мир. Множество различных стран и локаций, взаимодействующих друг с другом в большой степени под воздействием того, что происходит в модулях.

-Высокая “настраиваемость” персонажей. Встроенное “подкручивание” правил, для достижения желаемого.
-Возможность по желанию выбора направления, стиля игры.
-Главмастер с серьезным опытом ведения игр (около 20 лет) всякого рода, от тематических, до открытых приключений.


Как начать.

Отправить заявку.
Почитать про сеттинг и мир.
Вступить в группу ВК. Тут происходит основное общение.
Заявится на тестовую сессию. Бесплатно. Создать пробного персонажа, обсудить с мастером непонятные детали, сыграть короткий квест, боевку, эпизод, по ситуации.
Начать создавать персонажа.

Как проходят игры.
В группе и в новостях выкладывается расписание сессий. Когда проходят кампании, какие доступны. В любой пустой слот можно заявиться на игру в Открытый мир.
Там же, в группе, можно скооперироваться заранее, чтобы заявиться партией.
Можно запросить игру и в альтернативное время.
Сессия длится от 3-х часов минимум.
Оплата. Три и более участников - 300р/сессия. (Меньше людей - больше стоимость.)
Оплата происходит предварительно.
Hmyr

День 29-30 (наверное). Пьянство, богохульство и скотокрадство.



Приятно, однако, просыпаться с утра, осознавая, что главное дело сделано, и трупы неизвестных больше не побеспокоят своим, хм, валянием, окрестности твоего жилища. Приятное и, я бы сказал, необходимое порой чувство. Теперь предстоит позавтракать и с новыми силами браться за работу. Строить свой скромный особнячок.

Так как дело все заключалось лишь в заказе необходимого для моих неведомых строителей, то не сказать, чтобы я прям очень устал. Посему решено было подняться на близлежащую скалу и воззреть уже созданное. Сказано... А вот ни разу и не сделано. Вроде бы я раньше забирался на эти каменюки, но почему-то в этот раз пришлось повозиться, чтобы найти нужный подъем.Collapse )
Hmyr

День 25. "Разрешите вас проводить?.."



Утро. Проснулся. Позавтракал. Подошел к спящей Шави. Подумал, что пока она дремлет можно сходить, к примеру, в город, купить ей какой-нибудь подарок, там бесссделушшку...
Вышел в доки и понял, что утро однако, несколько, воображаемое. Точнее говоря, темень непролазная. Теперь я вспоминаю, что кажется лег часов в девять вечера. Ну, я никогда не прочь поспать лишку. Так что я вернулся и вздремнул еще часок... Потом еще один... Наконец уже рассвело. Аргонианский барак по-прежнему храпел всем составом, кроме Стоящего-На-Отмели, которого я согнал, чтобы не тревожить Шави. Решительно все, проживающие в Скайриме дрыхнут невероятное количество времени. Даже, когда я гремел, ронял кастрюли и переворачивал чаны, пока готовил себе второй завтрак, никто и ухом хвостом не повел.
Collapse )
Hmyr

День 24. Большой сплав.


Утро. Что тут еще сказать? - Утро. Но какое! Первое утро в собственном доме, не в глуши у костра, не в непонятной таверне, не в разрушенной халупе у берега реки, где еще вчера жил саблезуб, а позавчера некто, чьи останки кучкой костей лежат в бурой луже посреди комнаты, напоминая о хрупкой непрочности подобного бытия. Конечно, я разок поселился в хорошей, благоустроенной норе. Пусть и торчали там из стен корни деревьев и хвосты червяков, мне это даже нравилось.
Но чтобы по-настоящему уйти на покой действительно нужно поселиться в доме, подобающем местным взглядам на то, что такое жилье. Иначе в один прекрасный день в твоей норе попытается поселиться кто-нибудь неприятный. Или в дверь постучиться отряд стражников (что еще более вероятно, учитывая мой статус в Вайтране).
В общем надо, надо превращаться в цивилизованного члена общества. И для завершения этого портрета мне нехватает одной маленькой детали. Жены.
Collapse )
Hmyr

Day 20. Special Stenvar Edition или Хмырь от Третьего Лица.



Почему я стал работать на ящерицу? Да просто никто другой не пришел и не сказал: О, Стенвар! Лучший меч Скайрима? Здорово, друг, вот тебе пятьсот золотых авансом - пойдем рубать всех налево-направо, на запад и восток, и какие там еще бывают дирекции. Я в этом унылом трактире уже год может сижу, - никому нет дела. Всем подавай героев, чтоб они за доброе слово руины вычащали, да разбойников резали. Знаете небось - сколько они берут, герои-то? Да копейки, никакой работы с ними нет. А тут - заходит такой ящур, вроде хилый и щуплый, но с двуручником и с кошелем монет. Пойдем говорит, дело есть.

Грабеж? Аморально, мол? Да едрить я хотел все это аморальство. Главное, чтоб в кармане звенело, да в кружке плескалось. Чего-то не нравится? А ну иди сюда! Я раздавлю тебя, как муху!

Collapse )
band

Swords & Potions. Симулятор Маглавки.

Давненько уже даже не играл в это, а теперь решил, внезапно поведать об сиём произведении.
Игрушка в общем-то так себе, браузерка с мерзским донатом и некоторой соревновательной частью. Идеальна, чтобы бездумно тыкать на работе, не ставит сложных задач, но речь в целом не об этом.

Меня она зацепила тем, что вызвала приятных воспоминаний. Когда-то давно я много играл сотоварищи во всяческое AD&D. И было у нас героическое эпическое фэнтези. Герои искали драконов, убивали их файрболами и триждысвященными сюрикенами, топтали гигантов, и пугали своими полиморфами доппельгангеров. Низвергали тиранов и грозили богам, ну в общем все как положено. Центром всех этих незамысловатых историй, перекрестком миров, Сигилом множества приключений становились конечно же, загадочные магические лавки. Расположенные "где-то возле трактира", который был началом приключения, они безусловно являлись его завершением. Тут продавалось нажитое барахло и приобретались новые, еще более могущественные артефакты. Мало смущаясь существованием этих божественных кузниц, герои закупали необходимое, с радостным гиканьем уносясь проверять на несчастных Некромантах и Кракенах, как работает новый плюсвосьмой арбалет с мифриловой тетивой и ледяным ущербом "по негодяям".

И вот, хотя сейчас мы магических продавцов наблюдаем во всех бесчисленных рпг, данная игра, видимо из-за олдскульного вида и спекуляции на этих стереотипах вызвала у меня некоторую ностальгию.
Collapse )
Hmyr

День 18. Портрет Моей Жены.



Утро!.. Ну, не совсем.
Надо заметить, что уснуть на маленькой кроватке с Шави мне не удалось. То есть конечно я мог бы, но тогда бодрствовать пришлось бы ей. А ведь она завтра снова пойдет на свою крайне занимательную работу.
Я обратил свое внимание на соседнюю кушетку. Там спит Стоит-на-Отмели, извините за каламбур. Я растолкал его, и как только Отмельный встал, тут же плюхнулся в его кушетку, изобретя таким образом "Закон Чернотопского Барака". В веживой форме звучащий, как "Хвост поднял - кушетку потерял". Нет, я не мучаюсь угрызениями совести. Ну может, слегка.

И вот теперь, таки, утро. Я проснулся, когда все ящеры уже покинули барак. Вкусил завтраку, ну и пошел к жене. Она, как всегда скоблит шкуры на причале. Нет, все хватит этого. Не могу смотреть, как любимый человек работает. Я обнял ее, вот так:
Collapse )
Hmyr

День 17. "Такой Важный День".



С утра пораньше я иду приводить себя в порядок. Для начала, традиционный завтрак с насекомыми, а затем - на выход из города. Сейчас раннее, зябкое утро и туман стелется над озером Рифта. Несмотря на это я собираюсь искупаться, чтобы чистым и свежим облачиться в новую одежду, для последующего большого события.
Я залезаю в озеро и наслаждаюсь купанием возле доков Рифтена. Забавная деталь: под водой, частично провалившись в илистое дно, тут и там валяются ящики. Хотя я ничего интересного не обнаружил, но аргониане, наверное, именно поэтому предпочитают здешний город прочим. Легкая добыча, для дышащих под водой, и редкое место, где не противно туда залезть.

Тут я замечаю постороннее присутствие. Мой сородич, чьего имени я не помню, тут, рядом, старательно метет пирс. Уверен, она за мной подглядывает, - уж больно нелепое это занятие, - подметание причалов. Как не стыдно подглядывать за незнакомыми ящерами! Я нырнул поглубже и поплыл обратно, слегка стесняясь. Все-таки у меня сегодня свадьба.
Collapse )
Hmyr

День 16. Блицпомолвка.



Утро. Я провел тут всю ночь. Целую, невыносимо медленную и долгую ночь, без возможности, не то чтобы сомкнуть глаза, но даже пошевелиться. В какие-то моменты у голова начинала идти кругом от ожидания (вот буквально). Кругом разгуливали стражники, обсуждая сладкие рулеты и проткнутые колени, и своим присутствием они так действовали на нервы, что я даже отвлечься толком не мог, куда уж там подремать. Ужасно долгое ожидание.
Так что назвать это утром язык не поворачивается. Хоть он и весьма верткий, язык-то, у нашего брата. А все потому, что от холода он совсем окоченел, будь неладен этот медленный город Виндхельм.
Collapse )
smile

Вакэйшн.

С вами говорит Альтер-эго Хмыря:
Извините за долгое отсутствие, но за в минувшие недели львиная доля моего времени (а главное мыслей) была посвящена собственной, а не Хмыревой свадьбе и великолепной женщине, которая нашла в себе силы (зачем-то) читать все это безобразие, не зная толком, ни что такое Скайрим, ни что такое собственно компьютерные игры. Принимала мои странные раздвоения личности и даже ласково называла "плюшевым ящером". Отгул продлится еще некоторое время - как минимум пока не закончится мой медовый месяц (ну, скажем, полумесяц), со своим разбоем, дебошами и весельем.
Спасибо. Не скучайте. Я вернусь.