Category: отзывы

Category was added automatically. Read all entries about "отзывы".

Hmyr

Не про игры. Или не совсем про те.

Щас будет пятиминутка гейммастерской болтовни.

Может, это только для меня новость, и я тормоз.
Лазая по кикстартеру (да прославится его имя в веках и знамя его гордо реет в интернете), нашел в числе прочих игр и вот такую програмулину. Собственно она уже вышла и обитает теперь по адресу http://roll20.net/

Не фанат играть в аднд-шки и тому подобное через интернет, но все же не оценить достойность программы не могу. До сего момента, подобия, навроде fantasygrounds или более простых интерактивных дайсошвырялок казались мне каким-то совсем не тортом. Заточка под определенные системы, корявость управления и другие сложности не вызывали даже желания толком опробовать.

А вот roll20 предоставляет идеальную простоту для игроков и мастера. Бесплатную. В браузере.
Collapse )
И еще UPD. Я конечно наверное поторопился с похвалами. Посмотрев стрим увидел, что и сами разрабы страдают от косяков. Почитал о проблемах на форуме. Их хватает.

А еще вопрос. Думаю протестить ее подробнее - кому-нибудь будет интересен отчетец и более детальный разбор?
band

Swords & Potions. Симулятор Маглавки.

Давненько уже даже не играл в это, а теперь решил, внезапно поведать об сиём произведении.
Игрушка в общем-то так себе, браузерка с мерзским донатом и некоторой соревновательной частью. Идеальна, чтобы бездумно тыкать на работе, не ставит сложных задач, но речь в целом не об этом.

Меня она зацепила тем, что вызвала приятных воспоминаний. Когда-то давно я много играл сотоварищи во всяческое AD&D. И было у нас героическое эпическое фэнтези. Герои искали драконов, убивали их файрболами и триждысвященными сюрикенами, топтали гигантов, и пугали своими полиморфами доппельгангеров. Низвергали тиранов и грозили богам, ну в общем все как положено. Центром всех этих незамысловатых историй, перекрестком миров, Сигилом множества приключений становились конечно же, загадочные магические лавки. Расположенные "где-то возле трактира", который был началом приключения, они безусловно являлись его завершением. Тут продавалось нажитое барахло и приобретались новые, еще более могущественные артефакты. Мало смущаясь существованием этих божественных кузниц, герои закупали необходимое, с радостным гиканьем уносясь проверять на несчастных Некромантах и Кракенах, как работает новый плюсвосьмой арбалет с мифриловой тетивой и ледяным ущербом "по негодяям".

И вот, хотя сейчас мы магических продавцов наблюдаем во всех бесчисленных рпг, данная игра, видимо из-за олдскульного вида и спекуляции на этих стереотипах вызвала у меня некоторую ностальгию.
Collapse )
Hmyr

Battlefield 3. Armored Kill.

Данная запись видимо потребует некоего объяснения. Ввиду того, что я подвизался писать в gamer статейки, - рецензии и обзоры, то здесь будут появляться и они. Мне, право, не хотелось бы заводить еще один ЖЖ для этого, но хочется хранить их при себе. :) До поры до времени, как минимум пока я пишу Хмыря, статейки будут аккуратно убираться под кат. Если вам неинтересно... Просто не читайте.

Если же интересно - буду рад отзывам. С уважением и наилучшими.

Collapse )